Cómo jugar juegos de Nintendo DS en Linux con DesmuME

En su mejor momento, la Nintendo DS fue una de las consolas portátiles más exitosas de todos los tiempos. Desafortunadamente, ese tiempo ha pasado y Nintendo ya no vende la consola en las tiendas. Por eso, en este artículo, repasaremos cómo cualquiera puede jugar juegos de Nintendo DS directamente en la plataforma Linux con DesmuME. Repasaremos todo, desde cómo instalar el software, cómo cargar juegos de DS, así como guardar / cargar, ajustar gráficos e incluso grabar el juego.

ALERTA DE SPOILER: Desplácese hacia abajo y vea el video tutorial al final de este artículo.

Nota: kirukiru.es de ninguna manera fomenta o aprueba la descarga o distribución ilegal de archivos ROM para DesmuME. Si desea jugar juegos de Nintendo DS con DesmuME, use sus propios archivos ROM del juego que haya respaldado en su PC, legalmente.

Si estás interesado en jugar a otros juegos de plataformas, puedes encontrar un emulador que te permita jugar juegos de Sony PSP, juegos de Atari, juegos de Nintendo Wii y GameCube, juegos de Nintendo 64, juegos de Sega o juegos de Playstation.

Instalar DesmuME

Ubuntu

sudo apt install desmume

Debian

sudo apt-get install desmume

Arch Linux

sudo pacman -S desmume

Fedora

Instalar el emulador de DesmuME en Fedora no es tan fácil como otras distribuciones. Para instalarlo, deberá habilitar un repositorio de software de terceros. Utilice la herramienta DNF para habilitar este repositorio de software. ¡Asegúrese de cambiar X para que coincida con el número de lanzamiento de su versión de Fedora!

sudo dnf install https://download1.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-X.noarch.rpm -y

Con RPM Fusion en Fedora, podrá instalar DesmuME con la herramienta de paquete DNF.

sudo dnf install desmume -y

OpenSUSE

DesmuME está disponible gratuitamente en OpenSUSE Build Service. Para conseguirlo, siga este enlace y busque su lanzamiento de OpenSUSE. Haga clic en el botón «Instalar con 1 clic» para obtener el programa.

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Nota: es posible que deba hacer clic en «Mostrar paquetes experimentales» o «mostrar paquetes de la comunidad» antes de encontrar el botón de instalación.

Otros Linux

El emulador de DesmuME es de código abierto y el código está disponible para compilar. Si su distribución de Linux no tiene un paquete creado de forma nativa, esta es la mejor manera de hacerlo. Para obtener el código fuente, ir al sitio web oficial. Asegúrese también de leer todas las instrucciones que se dan en el archivo «Léame».

Usando DesmuME

Para jugar un juego con DesmuME, ábralo y haga clic en «archivo». En el menú de archivo, deberá seleccionar la opción «abrir». Al hacer clic en «abrir», aparece un menú de exploración de archivos. Utilice este menú para buscar los archivos ROM de Nintendo DS en su PC.

La apertura de una ROM debería iniciar instantáneamente la reproducción de la emulación. Si desea detener la reproducción, vuelva a la interfaz de usuario principal de DesmuME y haga clic en el botón de pausa. Para cerrar completamente la reproducción de la ROM, haga clic en el botón a la derecha del botón de pausa. Al hacer clic en este botón, se cerrará el emulador. Alternativamente, haga clic en «archivo» y luego en «salir» para salir.

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Ahorro

Guardar juegos en el emulador DesmuME DS funciona mediante el uso de «estados de guardado». Esta característica permite al usuario guardar o cargar instantáneamente en cualquier momento, incluso si la ROM no quiere que lo haga.

Para crear un nuevo estado de guardado en el emulador para cualquier ROM, haga clic en «archivo». En el menú de archivo, busque «Guardar estado en» y coloque el cursor sobre él. Al pasar el cursor sobre este menú, se mostrarán muchas ubicaciones de estado de guardado diferentes. Seleccione un estado para guardar. Repita este proceso cada vez que desee sobrescribir el guardado.

Tenga en cuenta que el emulador DesmuME permite a los usuarios de Linux ahorrar varias veces. Para hacer varios estados de guardado, simplemente seleccione un espacio de guardado diferente cada vez que cree un nuevo estado.

Cargando

La carga funciona de la misma manera que el ahorro. Para cargar un juego, haga clic en «archivo» y seleccione «cargar estado desde». Usa la interfaz de usuario para encontrar el estado en el que está guardado tu juego y cárgalo. Repita este proceso cada vez que necesite cargar un estado de guardado.

Configuración de gráficos

No hay una ventana de configuración gráfica dedicada para el emulador DesmuME. En su lugar, los usuarios que buscan modificar cosas como la resolución, deberán seleccionar el menú «Ver». En esta área, se pueden configurar opciones como “filtro de video”, “diseño de LCD” y “resolución”. Para otras opciones gráficas, haga clic en el menú «configuración». En la configuración, los usuarios pueden cambiar la velocidad de fotogramas de la reproducción de ROM, etc.

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Configurar controlador

Para configurar un controlador con DesmuME, primero, conecte un controlador de joystick compatible y luego seleccione «Config» en el menú. En el menú «Configuración», busque «Editar controles de joystick» y selecciónelo. Revise la lista de controles y haga clic en cada uno de ellos para iniciar el proceso de mapeo.

Nota: para volver a vincular los controles al controlador, recorra y vuelva a seleccionar cada uno de los controles. Cada vez que se hace clic en un botón de control, DesmuME pedirá al usuario que reasigne el control.

Grabar juego

El emulador DesmuME tiene la capacidad de grabar juegos de Nintendo DS. Para grabar, abra una ROM e inicie la emulación. Desde allí, haga clic en «archivo» y seleccione «grabar película en». Al hacer clic en el botón de grabación, se abre un explorador de archivos. Utilice este navegador para indicarle al emulador dónde debe guardar el juego que graba. Cuando haya terminado de grabar, haga clic en «archivo» y luego en «detener película».

Nota: DesmuME registra en formato DSM.

Junto con la grabación, DesmuME también tiene la capacidad de reproducir películas grabadas. Para reproducir una grabación DSM, haga clic en «archivo», luego seleccione «reproducir película desde» para iniciar la reproducción.