Comprar y ensamblar hardware costoso para hacer una PC para juegos no siempre garantiza la mejor experiencia de juego. Puede haber una etiqueta de precio determinada que, una vez que la cruce, probablemente le dará una PC que puede ejecutar bien los juegos. Dicho esto, si ha construido una PC para juegos o si ha comprado una y desea saber qué tan bien funcionan sus juegos, normalmente debe recurrir a aplicaciones de evaluación comparativa de terceros. Microsoft está facilitando la visualización del rendimiento del juego en Windows 10 con una nueva adición a la barra de juegos.

Esta función es actualmente parte de Windows 10 Insider Build 17704 y está disponible solo para los usuarios del programa Insider.

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Ver el rendimiento del juego

Para ver el rendimiento de un juego, debe ejecutarlo. Una vez que el juego se esté ejecutando, toca el atajo de teclado Win + G para abrir la barra del juego. La barra de juego se verá muy diferente a la que tiene ahora. En lugar de la barra, verá un panel de control completo que le indica el FPS del juego. No solo te dice el FPS actual, sino que también lo grafica a medida que juegas. La barra de juego te dará el FPS promedio del juego, así como la cantidad de CPU, GPU y RAM que está usando. Cada uno tiene su propio gráfico que puede indicarte cuánto de cada recurso ha consumido el juego.

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Si bien esta es una gran adición a la barra de juegos, no hace falta decir que la barra de juegos ya no es realmente una barra. Es una gran ventana flotante que oculta la mayor parte del juego. Aún puede grabar, hacer capturas de pantalla y transmitir desde él. Los controles están todos ahí, pero no querrás abrirlo para hacer todas esas cosas porque oscurece el juego. Lo más probable es que esta versión de la barra de juegos pase por algunas iteraciones antes de que se lance a los usuarios en el canal estable. Esta es la primera versión en la que está disponible la función, por lo que es de esperar que no se vea igual cuando salga de la versión beta. Debería haber una opción para apagar el monitor de rendimiento para los usuarios que no lo deseen.

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El monitor de rendimiento no está mal desarrollado. No se trata solo de graficar el FPS de un juego; también le brinda uso de CPU, GPU y RAM. Incluso hay un interruptor para habilitar y deshabilitar recursos dedicados sobre la marcha. Tal vez Microsoft incluso agregue una forma de almacenar los datos más allá de una sola sesión.