Desarrollo de aplicaciones Flutter: una guía completa

Flutter es la segunda opción de marco móvil multiplataforma más popular para la mayoría de los desarrolladores, respaldando más de 100,000 aplicaciones desde su lanzamiento, según Statista.

Fue acuñado en 2017 por Google y es de código abierto. Su capacidad para crear aplicaciones de alta calidad y rápido rendimiento que abarcan los sistemas operativos móviles (Android e iOS) y otras características lo convierten en una buena opción para muchos desarrolladores.

Si eres un tomador de decisiones o un emprendedor, puedes usar Flutter para lograr aplicaciones de alta calidad para tu negocio a un precio asequible.

Si ha considerado usar Flutter, ahora es un buen momento para comenzar. En este artículo, aprenderá cómo Flutter puede ayudarlo como desarrollador y cómo puede usarlo para potenciar sus productos.

¿Qué es Flutter?

Flutter es un marco de código abierto, ocasionalmente llamado Kit de desarrollo de software (SDK), que se utiliza para crear aplicaciones multiplataforma compiladas de forma nativa. Puede crear soluciones móviles, web y Mac a partir de un único código base.

Flutter comprende un marco: un conjunto de componentes de interfaz de usuario reutilizables (botones, formularios, controles deslizantes, etc.) que puede personalizar según sus necesidades, y un SDK: un conjunto de herramientas que incluye marcos, bibliotecas y API para ayudarlo en desarrollo de aplicaciones totalmente funcionales.

El marco Flutter está escrito en el lenguaje de programación Dart, desarrollado por Google, que se enfoca en gran medida en el front-end.

¿Por qué necesitas Flutter como desarrollador?

A diferencia de mantener numerosas bibliotecas en Java, JavaScript, Swift para Android e iOS, todas para una sola aplicación en múltiples sistemas operativos (SO), Flutter encierra todo su código en un solo idioma, y ​​esta estructura se adapta al desarrollo cruzado. Por supuesto, administrar el código para todas sus aplicaciones en un punto le ahorra tiempo al desarrollador.

Puedes usar la compilación en fracciones de segundo de Flutter para vistas previas instantáneas. En este caso, puede usar la función de recarga en caliente de Flutter para ver los cambios en el código y ajustarlos en consecuencia. También puede acceder al código fuente de Flutter y modificarlo para adaptarlo a sus necesidades, lo que facilita la codificación y creación de aplicaciones.

¿Qué hace que Flutter sea único?

Flutter tiene la reputación de ahorrar tiempo en los procesos y costos de desarrollo de aplicaciones y ayuda a crear aplicaciones con diseños interactivos para el usuario y animaciones fluidas.

Si desea aprender Flutter, lo mejor sería tener una sólida familiaridad con él para que, cuando lo haga, pueda omitir las partes de introducción y comenzar a aprender. Aquí hay un desglose de sus características clave:

  • Compatibilidad multiplataforma: Flutter desarrolla aplicaciones compiladas de forma nativa a partir de una única base de código móvil, web y de escritorio. En el desarrollo de aplicaciones móviles, no necesita escribir código para múltiples aplicaciones, digamos para Android e iOS, lo que le ahorra tiempo y el dolor de cabeza de desarrollar numerosas aplicaciones. Esto reduce el costo también.
  • SDK disponible y funciones nativas: Flutter utiliza su código nativo, API de plataforma e integraciones de terceros, lo que simplifica los procedimientos de desarrollo y, por lo tanto, brinda una buena experiencia de desarrollador.
  • Widgets: Flutter tiene numerosos diseños especializados que puedes personalizar según tus necesidades.
  • Recarga en caliente: cuando realiza cambios en su código, esta función permite realizar un seguimiento de los cambios de su código al instante. Flutter indica actualizaciones que son evidentes para la propia aplicación.
  • Código abierto: Flutter es completamente gratuito y de código abierto. Puede integrar varios paquetes y bibliotecas de terceros en su aplicación, ya sean videos, chats, anuncios u otras características.
  • A continuación, exploraremos algunas de las ventajas de usar Flutter.

    Ventajas de usar Flutter

    #1. Interfaz de usuario de lógica empresarial en todas las plataformas

    Flutter proporciona la mejor manera de compartir código entre plataformas. En este caso, no necesita crear componentes específicos de la plataforma para representar la interfaz de usuario; solo necesitas el lienzo para dibujar.

    #2. Tiempo de desarrollo de código reducido

    Si está trabajando en una aplicación de Android de tamaño medio, se tarda hasta 40 segundos en ajustar una función de diseño. La función de recarga en caliente incorporada hace que sus cambios sean casi instantáneos.

    #3. Aumento de la velocidad del tiempo de comercialización

    Si está utilizando Flutter para el desarrollo de su aplicación, necesita la mitad de la fuerza laboral necesaria en lugar de trabajar en dos aplicaciones separadas, digamos en Android e iOS.

    Esto le ahorra tiempo porque no tiene que escribir código específico de la plataforma, pero aun así logrará la imagen deseada en todas sus plataformas.

    #4. Similitud con el desarrollo de aplicaciones nativas

    El enfoque tecnológico actual para crear productos digitales prioriza la experiencia del usuario (UX). Con Flutter, puede crear mejores animaciones de interfaz de usuario (UI); Flutter está integrado directamente en el código de la máquina, lo que elimina los errores de rendimiento en el proceso de aclaración.

    #5. Rápido crecimiento de aplicaciones

    Puede acceder a muchos widgets para su desarrollo, por lo tanto, un desarrollo y crecimiento más rápidos. Si también observa el mercado para su aplicación, puede usar Flutter para crear aplicaciones que no se cuelgan. A los usuarios les gusta, y esta experiencia los emociona a compartir su producto aumentando su alcance de mercado.

    #6. Características de diseño minimalista

    Si desea usar widgets distintos para su aplicación, Flutter le permite crear otros nuevos y usarlos de forma independiente o combinarlos con los existentes. Este enfoque es vital para proporcionar los mejores diseños fáciles de usar.

    Inconvenientes de usar Flutter

    #1. bibliotecas

    Como desarrollador, necesita bibliotecas de terceros para ciertas funcionalidades de su software. Si bien las bibliotecas de terceros son gratuitas, de código abierto y fácilmente disponibles, este no es el caso con Flutter.

    Es un marco nuevo y todavía está evolucionando y mejorando; es posible que deba esperar algunos peajes, construir uno propio o, en el peor de los casos, encontrar otra opción para el desarrollo a largo plazo.

    #2. Integración

    Integrar Flutter con plataformas de integración continua (CI) puede ser un desafío, a diferencia de Android e iOS nativos. Es posible que deba crear y mantener scripts personalizados para crear, probar e implementar aplicaciones de Flutter en los procesos de CI.

    #3. Compatibilidad con funciones débiles de iOS

    Google respalda a Flutter, dejando el soporte de iOS sufriendo. Por ejemplo, una aplicación en iOS elimina todos los datos EXIF ​​al tomar fotografías en dispositivos Apple. Como resultado, su foto obtiene una orientación, ubicación y gamma incorrectas. Cuando observa las características únicas de accesibilidad de iOS, como la voz en off, el acceso guiado, los subtítulos y la descripción de audio, no son compatibles con Flutter.

    Cómo hacer la aplicación Flutter

    Ya has pasado mucho tiempo siendo teórico; pongámonos tácticos y desarrollemos una aplicación simple para ayudarlo a comprender cómo construir usando Flutter.

    Instalación de Flutter

    Necesitará un entorno de desarrollo integrado (IDE) para desarrollar, crear y probar su software rápidamente. Puedes elegir entre:

  • VS Code: tiene todas las cualidades deseadas en un IDE, incluso ligero y rápido. VS Code ha sido una de las principales opciones de los desarrolladores; puedes concentrarte en ello.
  • Android Studio: para comenzar con Android Studio, solo necesita configurar su SDK. Instale los complementos Flutter y Dart.
  • Instale el SDK de Flutter descargándolo del sitio oficial de Flutter. Después de la descarga, instale el SDK y haga clic en «Agregar al archivo de ruta» para asegurarse de que todo esté configurado.

    Crear una aplicación Flutter simple

    En esta sección, creará una aplicación sencilla de Flutter para comprender cómo funcionan las cosas. Es básico para darle un buen comienzo en la estructura y los métodos clave de Flutter. Creará una aplicación simple para decir «Hola mundo» a un usuario.

    Para comenzar, abra su terminal en VS Code y escriba:

    Flutter create proj_hello_world

    El proyecto se desarrolla sobre la estructura:

    proj_hello_world

    Hay diferentes sintaxis para diferentes aplicaciones:

    • Android: para crear aplicaciones basadas en Android. Todas las implementaciones realizadas para Android se almacenan en este subdirectorio.
    • Activos: una ubicación para almacenar todos sus archivos, como imágenes, etc.
    • iOS: produce la aplicación iOS. Todas las implementaciones de la aplicación iOS se encuentran en este subdirectorio.
    • Lib: un archivo principal, «main.Dart», donde se crea uno de los códigos clave.
    • Prueba: se utiliza para realizar pruebas.

    Cualquier programa Flutter requerirá el archivo «main.Dart». Antes de cualquier desarrollo, debe borrar el código existente en el archivo; asegúrese de haberlo hecho antes de continuar.

    A continuación, debe traer el paquete «Material» para incorporar elementos de la interfaz de usuario. Copia y pega el siguiente código en tu terminal.

    import 'package:flutter/material.dart';

    Flutter no es diferente de ningún otro lenguaje de programación; la ejecución comienza con el método principal.

    void main() => runApp(new HelloWorldApp());

    Los widgets son el enfoque principal de Flutter y son todo lo que su código tiene para ejecutarse. Si se pregunta qué son los widgets, es cualquier cosa que controle la pantalla, como botones de entrada, una lista, vistas de tarjetas, tablas, etc. Todo su programa Flutter es un círculo de muchos widgets combinados para proporcionar una excelente interfaz de usuario.

    Como se mencionó anteriormente, va a utilizar widgets. Para cada clase que cree, asegúrese de heredar la clase de widget. Esta técnica se basa en la programación orientada a objetos (POO). Dado que su aplicación es simple y no necesita guardar estados (un widget sin estado), debe haber un método de construcción presente.

    class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
    Now comes the main magic-
    return new MaterialApp(
    home: new Material(
    child: new Center(
    child:new Text("Hello world!"),

    El widget «centro» ejecutará los elementos mientras que «MaterialApp» envolverá el widget, uno compuesto por el material.

    En este caso, está agregando un widget para un campo de texto con texto; siéntete libre de usar el tuyo propio. Además de las propiedades visibles utilizadas aquí, «hogar e hijo», hay muchos atributos para administrar una interfaz de usuario completa, como estilo, decoraciones, fechas, hora, ubicación, etc.

    Ya casi has llegado; es hora de combinar nuestro código. Asegúrese de tener lo siguiente en su editor de código.

    import 'package:flutter/material.dart';
    void main() => runApp(new HelloWorldApp())
    class HelloWorldApp extends StatelessWidget {
    @override
    Widget build(BuildContext context) {
    Now comes the main magic-
    return new MaterialApp(
    home: new Material(
    child: new Center(
    child:new Text("Hello world!"),
    ),),);}}

    Finalmente, ingrese este comando y ejecútelo.

    flutter run

    Felicitaciones, su salida debe ser un «¡Hola mundo!» pantalla poblada.

    Pruebas de aleteo

    Si ha estado en el mundo del desarrollo de software, sabe lo difícil que es probar que su aplicación funciona bien manualmente. Si no lo ha hecho, puede imaginarse creando grandes aplicaciones con miles de características únicas. Por mucho que lo intente, no puede probar las funciones manualmente. Las pruebas automatizadas aseguran que su aplicación funciona correctamente antes de publicarla en producción.

    Estas son las categorías de pruebas automatizadas:

    #1. Prueba de unidad

    En este caso, prueba una sola función, clase o método. Su objetivo es verificar que una unidad es correcta bajo varias condiciones. Las pruebas unitarias no escriben ni leen del disco, no reciben la acción del usuario ni se muestran en la pantalla fuera del proceso de prueba. Si desea profundizar en las pruebas unitarias, ejecute «flutter test –help» en su terminal.

    #2. Prueba de widget

    Ocasionalmente denominado prueba de componente en otros marcos de interfaz de usuario. Esta prueba garantiza que la interfaz de usuario de sus widgets se vea como se esperaba e interactúe como se esperaba. Necesitará un entorno de prueba para probar un widget, ya que involucra varias clases. Por ejemplo, puede probar un widget para confirmar que recibe acciones y eventos del usuario. Esta prueba es más completa que la Unidad.

    #3. Examen de integración

    Esta prueba cubre toda la aplicación o su mayor parte. En este caso, su objetivo es asegurarse de que todos los widgets y servicios de su producto digital funcionen juntos correctamente según lo previsto en su diseño. Esta es una verificación del rendimiento de su aplicación. Las pruebas de integración se ejecutan en dispositivos reales o emuladores de sistemas operativos como iOS o Android. Puede obtener información sobre las pruebas de integración en la guía de pruebas de integración de Flutter.

    Cómo convertirse en un desarrollador de Flutter

    Hoy en día, el mercado laboral para los desarrolladores de Flutter tiene una gran demanda teniendo en cuenta las ventajas que mencionamos anteriormente. Si ha estado considerando aprender Flutter, tomó la decisión correcta.

    Reúna algunos conocimientos previos, como programación orientada a objetos, preferiblemente Java. Aprender el nativo para Android hace que hackear tu camino a través de Flutter sea fácil.

    Comience con lo básico, avance hacia el desarrollo de la interfaz de usuario y aprenda a realizar llamadas de interfaz de programa de aplicación (API). Continúe con las integraciones de la base de datos y aprenda la administración del estado. Finalmente, envuélvalo con la arquitectura del proyecto.

    Recursos de aprendizaje

    Aquí hay algunos cursos de aprendizaje increíbles para ayudarte a entrar en el desarrollo de la aplicación Flutter. Este resumen consta de cursos de Udemy y libros de Amazon.

    #1. Flutter and Dart: la guía completa

    Este curso es una guía completa del SDK de Flutter y su marco para crear aplicaciones Android y iOS nativas. Aprenderá los conceptos básicos y profundizará en los temas, y eventualmente se convertirá en un desarrollador avanzado.

    #2. El Bootcamp completo de desarrollo de aplicaciones de Flutter con Dart

    No hay mejor manera de aprender Flutter que tomar este curso sobre Flutter Development Bootcamp con Dart, creado en colaboración con el equipo de Google Flutter. Sabrás que todos entienden todos los conceptos del desarrollo de Flutter.

    #3. Aprende Flutter desde cero

    Si es un principiante que busca comenzar con Flutter, este curso sobre Flutter desde cero lo ayuda a comprender los conceptos básicos y crear aplicaciones de Flutter simples y hermosas. No se necesitan requisitos previos; ¡Puedes empezar rápidamente!

    #4. Documentación oficial de Flutter

    Ya sea que tenga experiencia en codificación o no, la documentación de Flutter lo guiará para convertirse en un desarrollador experto. También es el mejor lugar para obtener las últimas versiones estables de Flutter.

    #5. Flutter del mundo real por tutoriales (primera edición)

    Si dominas los conceptos básicos de Flutter y quieres avanzar, este libro sobre Real-World Flutter by Tutorials (First Edition) es tu primera opción.

    Pasarás de solo saber a crear aplicaciones de Flutter de manera profesional.

    #6. Referencia completa de Flutter

    Este libro es un abordaje detallado del marco Flutter y el lenguaje de programación Dart y profundiza en temas profundos y mejores prácticas para el desarrollo de aplicaciones Flutter.

    El sitio web oficial de este libro consta de algunos juegos de preguntas para poner a prueba tus habilidades.

    #7. Libro de cocina de aleteo

    Este libro es una aventura sobre cómo crear, depurar y escalar aplicaciones nativas de iOS y Android.

    Recorra tutoriales completos con Flutter e itere a través de interfaces de usuario (UI) únicas.

    #8. Aleteo para tontos

    Este libro, llamado Flutter for Dummies, es único. Te enseña el lenguaje de programación Dart.

    Explica cómo inicializar sus propios marcos y finalmente lo equipa con todos los elementos esenciales para montar el revolucionario desarrollo de aplicaciones de Flutter.

    #9. Juegos de construcción con Flutter

    Ya sea que esté buscando explorar o crear juegos de Flutter, este libro es una guía completa para crear juegos multiplataforma utilizando el motor Flame de Flutter.

    El libro es procedimental para garantizar que comprenda todos los pasos y las mejores prácticas de desarrollo.

    #10. Proyectos Flutter

    Este libro le enseña el lenguaje de programación Dart y el marco Flutter al guiarlo a través de la creación de aplicaciones y juegos del mundo real.

    Tiene proyectos prácticos que demuestran las mejores técnicas para el desarrollo de aplicaciones Flutter.

    Ultimas palabras

    Ahora tiene una idea completa de cómo funciona Flutter y cómo puede ayudarlo a crear productos digitales. Flutter te ofrece un dominio completo en la flexibilidad de las aplicaciones, y tu imaginación solo puede limitarte.

    Una vez que domine los conceptos básicos del desarrollo de Flutter, puede crear cualquier aplicación, ya sea web, Android, Mac o iOS, para satisfacer las necesidades de cualquier cliente.

    A continuación, consulte los mejores marcos para crear aplicaciones sin servidor.