Las 9 mejores bibliotecas/marcos de desarrollo de juegos de Python [2022]

¿Quiere comenzar con el desarrollo de juegos en Python? Aquí hay una descripción general completa de las mejores bibliotecas y marcos de Python que puede usar para el desarrollo de juegos.

El salario anual promedio para los roles de desarrollador de juegos es de alrededor de $70,000. Entonces, si desea dedicarse al desarrollo de juegos, ya sea como un proyecto paralelo o de manera profesional, primero debe tener habilidades básicas de programación en el lenguaje de su elección. 👩🏽‍💻

Luego puede usar marcos compatibles con el lenguaje para crear juegos y luego aprender un nuevo motor como Unity. Este artículo se centrará en las bibliotecas de desarrollo de juegos en Python y sus características.

Empecemos…

¿Por qué debería usar Python para el desarrollo de juegos?

Python es popular entre los desarrolladores y es un lenguaje de programación de propósito general. Es fácil aprender Python ya que tiene una curva de aprendizaje amigable para principiantes.

Una vez que haya adquirido una buena comprensión de los conceptos básicos de la programación en Python, debe comenzar a crear proyectos. Según su interés, puede explorar y aprender a usar los marcos de trabajo de Python para:

Desarrollar juegos puede ser divertido y gratificante a medida que aplica su conocimiento de los fundamentos de la programación. Al final de este artículo, tendrá suficientes opciones para elegir, para comenzar a codificar nuestro primer juego en Python.

En resumen, puede usar Python para el desarrollo de juegos por razones que incluyen las siguientes:

  • Facilidad de aprendizaje
  • Extensible al juego y al desarrollo de aplicaciones GUI utilizando marcos y bibliotecas externos
  • Flexibilidad y soporte para la personalización

Bibliotecas de desarrollo de juegos de Python

La siguiente lista presenta las bibliotecas de Python más populares para el desarrollo de juegos. Además de describir las características clave de las diversas bibliotecas, también presentamos recursos útiles para ayudarlo a comenzar a utilizar estas bibliotecas.

La biblioteca de Python Arcade

Arcade es una biblioteca de desarrollo de juegos de Python para diseñar videojuegos 2D que usan OpenGL.

Es una biblioteca de código abierto con las siguientes características:

  • Soporte para plataformas comunes
  • Biblioteca de tutoriales y ejemplos.
  • Amplio soporte: desde primitivos y sprites hasta gráficos más complejos
  • Además, Arcade funciona bien con PyInstaller: con PyInstaller, puede empaquetar el juego como un ejecutable. Para que los usuarios puedan ejecutar su aplicación directamente, sin tener que instalar Python y descargar los archivos del código fuente.

📚 ¿Quieres aprender más sobre Arcade? Consulte el libro electrónico gratuito Aprenda a programar con Arcade.

PANDA3D

PANDA3D es un motor de juegos que ofrece tanto flexibilidad como facilidad de uso. Si eres un programador de Python, puedes instalarlo usando pip. Sin embargo, PANDA3D admite de forma nativa tanto C++ como Python.

Las características clave de PANDA3D incluyen lo siguiente:

  • Motor de código abierto con portabilidad y soporte multiplataforma
  • Creación de perfiles integrada que puede ayudar en la optimización de aplicaciones grandes
  • Desarrollo rápido con inicialización mínima
  • Extensible a través de bibliotecas de terceros para simulación, efectos de sonido y más

📚 Consulte la documentación de PANDA3d para Python para obtener más información sobre el desarrollo, la depuración y la optimización de aplicaciones.

Marco HARFANG

El marco HARFANG es un motor de visualización 3D en tiempo real. Aunque originalmente está escrito en C++, admite lenguajes de programación populares como Python y Go. Además del desarrollo de juegos, es muy adecuado para modelado y simulación complejos.

Las siguientes son características clave de este marco:

  • Un marco independiente de la plataforma que admite una amplia gama de soluciones 3D
  • Soporte para aplicaciones avanzadas como soluciones AR y VR y aplicaciones 3D interactivas
  • Fácil integración en proyectos comerciales y sistemas embebidos
  • Canalización de renderizado y API para audio, realidad virtual, física y más

Precios: si es un individuo, la versión de código abierto es de uso gratuito. Para proyectos profesionales y comerciales, las suscripciones mensuales y anuales tienen un coste de 30€/mes y 300€/año, respectivamente.

Ren’Py

Ren’Py es un motor de novelas visuales de código abierto. Está diseñado para facilitar la narración digital a través de novelas. Puede usar Python 3 para desarrollar novelas visuales y juegos que involucren simulaciones más complejas.

Las características clave de esta biblioteca de juegos de Python incluyen:

  • Marco multiplataforma: además de admitir distribuciones de Windows, Mac OS y Linux, también es compatible con Android e iOS.
  • El marco es gratuito tanto para uso personal como comercial.
  • Admite una fácil personalización y adición de funciones.
  • Aproveche los aceleradores de hardware para renderizar escenas de alta definición y otros gráficos.

📚 Para explorar más, busque todos los juegos y novelas visuales desarrollados con Ren’Py

Kivy

Kivy es un marco de desarrollo de juegos de Python que le permite diseñar, crear y publicar aplicaciones GUI en Python, incluidos juegos 2D.

Las características de Kivy para el desarrollo de juegos incluyen lo siguiente:

  • Compatibilidad con una variedad de diseños, widgets y animaciones
  • Descripción sencilla de la interfaz de usuario, las entradas y los eventos
  • Extensible a través de módulos para personalización

📚 Aprende más construyendo un juego de Pong usando Kivy.

Pygame

Pygame es una biblioteca de desarrollo de juegos diseñada para desarrollar videojuegos en Python. Está construido sobre Simple DirectMedia Library (SDL) y ha estado en desarrollo activo durante más de dos décadas.

Las características más destacadas de Pygame incluyen:

  • Soporte multiplataforma
  • Optimizado para la velocidad: las funciones principales están escritas en C y ensamblaje
  • Marco modular con un núcleo simple; la funcionalidad adicional se delega a módulos externos
  • Compatibilidad con el desarrollo de la línea de comandos, sin tener que usar una GUI
  • Aprovecha la CPU multinúcleo para renderizar gráficos

Consulte la lista de tutoriales de Pygame y otros recursos útiles.

cochinillo

Pyglet es una biblioteca multimedia para Python que se usa ampliamente en el desarrollo de juegos. Esta biblioteca es de código abierto bajo la licencia OpenBSD. Por lo tanto, puede usarlo para proyectos personales y comerciales que estén permitidos bajo la licencia.

Las características clave de Pyglet son las siguientes:

  • Marco de Python puro con una API de Python fácil de usar
  • Sin dependencias externas, lo que lo hace adecuado para empaquetar y distribuir aplicaciones usando PyInstaller
  • Compatibilidad con formatos de imagen y audio estándar
  • Compatibilidad nativa con gráficos OpenGL, gestión de eventos de interfaz de usuario y ventanas

Consulte esta guía de inicio rápido de Pyglet.

OGRO

El motor de renderizado de gráficos orientado a objetos u OGRE es un motor 3D para el desarrollo de juegos, con capacidades multiplataforma y multilenguaje. Aunque originalmente se escribió en C++, proporciona soporte inmediato para lenguajes populares como Python, Java y C#.

El proyecto comenzó en 2001 y ha estado en desarrollo activo durante más de dos décadas. Al momento de escribir esta lista, la última versión de ogre-python, la biblioteca de Python, es el 16 de noviembre de 2022. Para desarrollar juegos con python-ogre, necesita Python 3.6 o una versión posterior.

Echemos un vistazo a las características de la biblioteca de desarrollo de juegos OGRE Python:

  • Compatibilidad con efectos de partículas, animación esquelética y sombras
  • Adecuado para una variedad de aplicaciones que incluyen arte interactivo y visualizaciones científicas
  • Una interfaz Pythonic que abstrae los detalles de bajo nivel de los marcos del sistema como OpenGL

Consulte la lista completa de características que ofrece OGRE. Consulte los tutoriales de OGRE que cubren los aspectos básicos de la configuración de OGRE, la creación de componentes, mallas y más.

cocos2d

Cocos2d es una biblioteca de Python para diseñar juegos 2D y aplicaciones GUI. Debe tener instalado Python 3.6 o una versión posterior para usar Cocos2d. Está disponible en PyPI como un paquete Python instalable.

Aquí hay una descripción general de las características de cocos2d:

  • Soporte nativo para OpenGL
  • Soporte de depuración incorporado
  • Framework Pythonic que te permite componer acciones y escenas.
  • Compatibilidad con representación de texto, mapas en mosaico, transiciones y otros efectos especiales

Conclusión

Espero que haya encontrado útil esta lista de marcos y bibliotecas de desarrollo de juegos. Con tantas bibliotecas y marcos para considerar, a menudo puede ser difícil decidir cuál usar.

Puede comenzar evaluando los requisitos de su juego. Teniendo en cuenta las dependencias requeridas, las funciones y la facilidad de uso, encuentre la mejor opción para su proyecto de desarrollo de juegos. También puede comenzar creando un juego simple, como Pong o el juego de la serpiente, usando un par de marcos y luego decidir con cuál seguir adelante. Alternativamente, puede crear aplicaciones GUI sobre proyectos de Python existentes.

A continuación, consulte la lista de servidores web de Python que puede probar para su próximo proyecto de Python. ¡Feliz codificación! 👩🏽‍💻