Unreal vs. Unity: ¿cuál es mejor para el desarrollo de juegos?

Tratemos de resolver este antiguo debate, Unreal vs. Unity. Las características, la comparación y, finalmente, decidir cuál eliges sobre el otro.

Unity y Unreal son dos de los mejores motores de juegos de toda la industria. Sin embargo, como principiante, elegir entre los dos no es fácil.

Y eso es obvio, dado que tienes mucha gente a ambos lados de la cerca.

Por lo tanto, emitir declaraciones generales que favorezcan a alguien no es prudente, y las secciones posteriores indican algunos factores para ayudarlo a encontrar el mejor motor de juego para su caso de uso.

Sin más preámbulos, entremos en el campo de batalla.

Acerca de irreal

Presentado por primera vez en 1988, Unreal Engine ha recorrido un largo camino y es popular entre la élite de la industria. Unreal es desarrollado por Epic Games, que es un desarrollador y editor de juegos estadounidense.

Este motor de juego se basa en C++, pero también puede implementar su herramienta de secuencias de comandos visuales, Blueprints, para crear sin código. Sin embargo, ir sin código trae algunas limitaciones, típicas de todos los creadores de juegos sin código.

Unreal a menudo es elogiado por los gráficos realistas y las herramientas y activos predeterminados con los que se envía. Además, es gratis hasta que su juego alcanza $ 1 millón en ingresos, después de lo cual se aplica una regalía del 5% sobre el exceso de ingresos.

Aún así, existen opciones de licencia personalizadas si desea renunciar a las regalías por completo.

Se utiliza predominantemente para crear en 3D; sin embargo, también puedes crear títulos 2D con Unreal. Pero algunos podrían argumentar, afirmando que hay una mejor alternativa (actual).

Acerca de la unidad

Comenzado en 2005 como un motor de juego creado específicamente para macOS X, Unity se ha extendido a otras plataformas.

Unity Technologies es la empresa matriz detrás de este motor de juego. Esto se inició en Dinamarca como Over The Edge Entertainment (OTEE) alrededor de 2004 y luego se cambió a su sede actual en San Francisco, EE. UU.

Unity te permite codificar en C# y tiene herramientas integradas para ayudarte a crear juegos visualmente. En particular, Unity ha ganado esta hazaña al integrar una herramienta de terceros, Bolt, para seguir siendo atractivo para los desarrolladores de juegos que no son de programación.

En cuanto a las suscripciones, puede comenzar gratis con una versión con funciones limitadas y migrar a los planes pagos para desbloquear más bondades. Los juegos creados con Unity no tienen regalías, lo que lo hace atractivo si uno está dispuesto a pagar las suscripciones por adelantado.

Unity puede ayudarte a crear en 2D y 3D. Sin embargo, a partir de ahora, se percibe que sus superpoderes favorecen el desarrollo de juegos en 2D, especialmente para plataformas móviles.

Irreal vs Unidad

Más allá de la breve introducción, es hora de sopesar estos dos en algunos aspectos cruciales. Específicamente, este enfrentamiento es desde la perspectiva de un principiante sin antecedentes en el desarrollo de juegos.

#1. Facilidad de uso

Unreal Engine incluye la mayoría de las herramientas listas para usar, mientras que Unity viene como una instalación mínima con complementos para integrar según sea necesario.

En este caso, ha habido casos en los que los novatos se sintieron más cómodos con Unreal, ya que limita el ir y venir inicial. Por otro lado, algunos estaban confundidos debido a las muchas herramientas a las que tenían acceso y les encantaba el enfoque minimalista de Unity.

Además, muchos creen que C++ (Unreal) es complicado en comparación con C# (Unity). Sin embargo, C ++ se considera el lenguaje de programación superior para el desarrollo de juegos, y también se usa ampliamente fuera de Unreal. Por lo tanto, ensuciarse las manos con C++ podría abrir más puertas (leer trabajos) que ser un experto en C#.

Además, los desarrolladores consideran que Blueprints (Unreal) es muy superior a Bolt (Unity). Por lo tanto, la elección es clara en Unreal si lo único que le importa son las secuencias de comandos visuales.

Otro indicador decisivo puede ser la cantidad de tutoriales y guías en cualquiera de estos motores de juego. Unity tiene una participación de mercado considerablemente mayor (más de cuatro veces), lo que da como resultado una gran comunidad y una gigantesca biblioteca de tutoriales de ayuda.

Finalmente, esta sección no tiene un ganador claro y es puramente subjetiva a sus preferencias y ambiciones.

#2. Dimensiones y gráficos

Unity es un claro ganador si los juegos 2D son tu fuerte. Hay muchas plantillas para empezar, y sería mucho más fácil con Unity.

El 3D, sin embargo, es un dominio difícil de coronar campeón de inmediato. Ambos son compatibles con 3D, y casi no hay nada que no puedas hacer en Unity que puedas hacer en Unreal, y viceversa.

Además, esto también depende de si tu próximo juego será una aventura de mundo abierto o en interiores. Los juegos de mundo abierto se cuidan mejor con las capacidades de Unreal, como la iluminación en tiempo real, mientras que la configuración interior se puede hacer maravillosamente con cualquiera de las dos.

Esto nos lleva a… ¡Gráficos!

Ambos se pueden utilizar para diseñar juegos impresionantes. Puedes dominar los entornos de anime en cualquiera; sin embargo, el fotorrealismo es un dominio donde Unreal tiene la sartén por el mango.

Si bien Unity se está poniendo al día rápidamente, la atención al detalle que ofrece Unreal Engine es inigualable. Y esa es la razón principal por la que es el favorito actual de la industria del juego Triple-A y de los mejores estudios de Hollywood.

Sin embargo, esto no debería afectarte como desarrollador de juegos independiente porque los juegos de nivel Triple-A no son algo que puedas hacer solo con un presupuesto pequeño.

Entonces, en última instancia, Unity es más adecuado para juegos 2D, y Unreal es mejor para géneros 3D de mundo abierto que necesitan efectos hermosos y de la vida real.

#3. Tienda de activos

La mayoría de los desarrolladores independientes terminan usando el mercado de activos para el desarrollo rápido de juegos. Tanto Unity como Unreal tienen su mercado para ayudarte con esto.

Sin embargo, debido a la base de usuarios considerablemente grande, Unity presenta una gran variedad, que se muestra en el volumen total de activos.

Al momento de escribir este artículo, el mercado de Unreal Engine tiene 29,200 artículos, mientras que Unity lo supera con creces con sus 81,990 activos. Ahora bien, es posible que esto no tenga nada que ver con la calidad, ya que depende del paquete de activos específico; independientemente, los números hablan por sí mismos.

Además, como principiante, es posible que no desee gastar en activos pagados con la palabra ‘gratis’ llamando su atención con bastante frecuencia. En tal caso, donde el presupuesto juega un papel importante, Unity tiene 7810 activos libres en comparación con 1100 Unreal Engine.

En consecuencia, la tienda Unity tiene una ventaja notable sobre Unreal para principiantes con un presupuesto ajustado.

Pero lo que hace que la batalla del mercado sea interesante es que Unreal pone a disposición algunos activos pagos gratis cada mes. Estos son generalmente paquetes de alta calidad que se pagan después de un período determinado. Entonces, esto le da acceso a material premium sin siquiera pagar por ellos.

Lo único que hay que hacer es consultar el mercado de Unreal una vez al mes.

En conclusión, Unity gana con el gran volumen, pero Unreal tiene una pequeña ventaja al brindarle contenido de alta calidad de forma gratuita.

#4. Otros factores clave

Unreal es de código abierto, mientras que Unity no lo es. Aunque este no es el elemento decisivo para la mayoría, puede tomar el código fuente de Unreal y modificarlo para su caso de uso.

Esto es algo que debería considerar seriamente si comienza su estudio de desarrollo de juegos.

Otra cosa para recordar es que Epic Games (padre de Unreal) está en el negocio serio del desarrollo de juegos con algunos títulos Triple-A como Fortnite ya a su nombre.

Por lo tanto, los desarrolladores a menudo consideran a Unreal como el motor del juego para los desarrolladores.

Por el contrario, Unity Technologies ha construido algunos proyectos educativos, pero ninguno compite con lo que Epic Games ha logrado con su motor de juego.

Por último, Unity puede ejecutarse en una PC relativamente poco potente, mientras que Unreal necesita una informática potente a su disposición. Por lo tanto, verifique si cumple con los requisitos del sistema antes de optar por uno.

¿Cual deberías usar?

Desafortunadamente, no hay una respuesta clara. Ambos son poderosos y pueden ayudarlo a darle vida a su imaginación.

Dicho esto, Unity puede ejecutarse en una PC de gama baja, tiene una gran comunidad y debería ser la opción ideal para los desarrolladores que apuntan a plataformas móviles, especialmente en 2D.

Unreal es para personas que aspiran a ser parte de estudios de juegos de renombre o que buscan exclusivamente 3D. Y aunque Unity puede hacer 3D, Unreal te servirá mejor y más rápido.

Sin embargo, hay casos en los que las personas aprendieron ambos o comenzaron con uno, solo para cambiar a los rivales más tarde. Por lo tanto, elija según sus requisitos actuales y cambie si es necesario.

preguntas frecuentes

¿Cuál es mejor para principiantes?

La enorme comunidad de Unity hace que sea fácil para los principiantes. Le ayudaría a obtener respuestas a sus consultas específicas, y los tutoriales de YouTube sin duda le brindarán una ventaja inicial muy necesaria.
Sin embargo, la herramienta de secuencias de comandos visuales de Unreal Engine es superior a la de Unity, lo que hace que los no codificadores opten por la primera opción.

¿Cuál es más difícil de aprender?

Unreal se basa en C++, que es más complicado que C# (Unity). Por lo tanto, pruebe Unity si va a implementar código para obtener la máxima flexibilidad y aún no ha estado expuesto a la programación.
Para las personas que no codifican y están totalmente enfocadas en la creación de secuencias de comandos visuales, Unreal tiene más impacto.

¿Cuánto cuesta hacer un juego?

Esto es lo mismo que preguntar cuánto cuesta un automóvil. ¡Depende! Según el nivel de arte visual, sonido, interfaz de usuario, marketing, tamaño del equipo, licencias, etc., puede costar desde unos pocos miles de dólares hasta cientos de millones.

¿Debo aprender C# o C++ para el desarrollo de juegos?

C# es fácil de aprender, mientras que C++ es un poco más complejo. Sin embargo, C ++ es el lenguaje de programación más utilizado para el desarrollo de juegos y puede ofrecer más oportunidades de trabajo para sus usuarios.

PD: no quiero aumentar la posible indecisión, pero hay algunas herramientas más para crear juegos que puedes consultar. Y aunque es posible que ya hayas jugado juegos Made with Unity, ya que más del 70 % de los juegos móviles los usan, mira algunos títulos que aprovechan el poder de Unreal Engine 5.