¿Qué es el RNG en los videojuegos y por qué la gente lo critica?

A los jugadores les gusta criticar el «RNG» en los juegos. Por ejemplo, imagina un juego de dados en el que tú y tu oponente lanzan un dado y gana la tirada más alta. Eso es «puro RNG».

Generador de números aleatorios

Un generador de números aleatorios (RNG) es un algoritmo que produce números aleatorios. En los videojuegos, estos números aleatorios se utilizan para determinar eventos aleatorios, como la posibilidad de obtener un golpe crítico o recoger un objeto raro.

La generación de números aleatorios, o RNG, es un factor definitorio en muchos juegos modernos. Son la razón por la que siempre te encuentras con Pokémon únicos, por qué los elementos en Mario Kart son diferentes cada vez que los recoges y por qué encuentras al azar un tesoro súper genial (o no) en Diablo. Algunos juegos generados por procedimientos, como The Binding of Issac o Minecraft, ni siquiera serían posibles sin RNG.

No todos los juegos dependen de RNG. Los juegos de ritmo como Dance Dance Revolution o Guitar Hero son un gran ejemplo. Los juegos multijugador competitivos como Rocket League y Mortal Kombat también carecen prácticamente de aleatoriedad.

Esto no quiere decir que todos los juegos competitivos eviten los RNG. Counter-Strike: Global Offensive usa RNG para determinar cómo las balas alcanzan los objetivos, y DOTA 2 usa RNG para determinar con qué frecuencia las habilidades afectarán a los oponentes. Hay un elemento de aleatoriedad en el juego que lo hace impredecible.

RNG mantiene los juegos frescos (pero puede socavar la habilidad)

Un jugador juega CS: GO en su computadora.

La aleatoriedad es lo que evita que las cosas se vuelvan monótonas. Es lo que lleva a la curiosidad y al riesgo, y es una de las mejores herramientas para mantener un juego fresco.

Piense en los bloques de Tetris. Cada bloque de Tetris se elige al azar. Si no lo fueran, entonces el Tetris no sería divertido, estresante o impredecible. No habría movimientos arriesgados o inteligentes; solo habría el movimiento correcto. Tetris sería un juego de memorización sin fin, como la cuenta regresiva los dígitos de Pi.

Incluso algunos juegos competitivos, como Hearthstone, se basan en gran medida en mecánicas basadas en el riesgo que son más comparables a Yahtzee que a Mortal Kombat. Y ahí es donde el RNG se convierte en un tema polémico. En un juego de RNG pesado como Hearthstone, la habilidad puede pasar a segundo plano en la suerte. Un principiante afortunado puede vencer a un profesional. Entonces, ¿qué sucede cuando pones RNG en otros juegos competitivos, como CS: GO o DOTA?

Terminas con mucho jugadores cabreados. Si bien la aleatoriedad en un juego de lucha puede parecer divertido para ti o para mí, algunos jugadores competitivos están (comprensiblemente) desanimados por la idea de perder ante la suerte. Imagínese si la gente toma un juego competitivo directo, como el ajedrez, y agrega algo como potenciadores aleatorios. En la mente de los fanáticos del ajedrez, esto frustra completamente el propósito del ajedrez. Un jugador que pierde podría culpar de una pérdida al «RNG» que fue a favor de su oponente.

Algunos RNG pueden manipularse

Un par de manos con títeres atados a cada dedo.

Como mencionamos anteriormente, los generadores de números aleatorios son algoritmos. Básicamente son solo problemas matemáticos que arrojan valores aleatorios. Pero como sabe por sus muchos años de experiencia en matemáticas, dos más dos siempre son cuatro. Para que un algoritmo produzca valores aleatorios, debe incluir variables (como X o Y).

¿De dónde obtiene un videojuego sus variables? Tiene que buscar valores locales que cambien naturalmente. Un juego podría usar el reloj interno de la consola como variable, o la cantidad de objetos en la pantalla, o el nombre de tu personaje, o incluso la secuencia de botones que presionaste desde que comenzaste el juego. Hay muchas formas de que una computadora genere números aleatorios.

En algunos casos, estos números son lo suficientemente predecibles como para manipularlos. Es un poco como contando cartas, excepto más duro.

La manipulación de RNG no es parte de los juegos competitivos, pero es parte de los juegos de rol clásicos y los videojuegos retro (donde los algoritmos “RNG” eran bastante sencillos). Un jugador experimentado puede contar su camino en un pokemon perfecto o presione botones aparentemente aleatorios para obtener elementos raros en Fantasía Final.

RNG: ¿Bueno o malo?

Para muchas personas, RNG es excelente para mantener los juegos impredecibles y frescos. Los generadores de números aleatorios son una parte crucial del juego en muchos juegos de rompecabezas modernos, juegos de cartas y juegos de rol, y se han utilizado con buenos resultados en algunos juegos de acción y multijugador.

El RNG puede ser bueno. ¿Todos los mundos de Minecraft deberían ser iguales o todos los elementos que encuentres en Diablo deberían ser idénticos cada vez que juegues? RNG ofrece variedad y puede mantener las cosas frescas.

Pero muchos jugadores competitivos sienten que el RNG socava la habilidad. Puede ser una queja molesta de escuchar, pero solo es molesto porque algunos juegos competitivos, como Smash Bros, llevan una doble vida como juegos de fiesta casuales (que requieren RNG para seguir siendo divertidos). Los juegos creados para la comunidad de deportes electrónicos pueden poner un gran énfasis en la mecánica basada en habilidades por esta razón.