¿Qué hay de nuevo y necesita actualizar?

Con las consolas de próxima generación que llegarán a fines de 2020 y la serie de tarjetas gráficas RTX 30 de NVIDIA en el horizonte, HDMI 2.1 parece más crítico que nunca. ¿Significa esto que tiene que actualizar su televisor para aprovechar las nuevas funciones?

Mayor ancho de banda, más píxeles

Un gráfico de comparación de ancho de banda HDMI 1.4, 2.0 y 2.1.

La mayoría de las pantallas del mercado admiten actualmente el estándar HDMI 2.0, que tiene un límite de ancho de banda de 18 Gbits por segundo. Eso es suficiente para transportar una señal 4K sin comprimir a 60 cuadros por segundo a un color de hasta ocho bits. Esto es adecuado para la gran mayoría de usos, incluido ver Blu-rays UHD o jugar juegos en una Xbox One X.

HDMI 2.1 es el siguiente paso adelante para el estándar, agregando soporte para una señal de 8K sin comprimir a 60 cuadros por segundo en color de 12 bits. Lo logra con un rendimiento de ancho de banda de 48 Gbits por segundo. Usando la compresión de flujo de pantalla (DSC), HDMI 2.1 puede enviar una señal de 10K a 120 cuadros por segundo en 12 bits.

Algunas implementaciones de HDMI 2.1 usan puertos que solo alcanzan alrededor de 40 Gbits por segundo. Esto es suficiente para manejar una señal 4K a 120 cuadros por segundo en color de 10 bits, lo que también es suficiente para aprovechar al máximo los paneles de 10 bits en los televisores de consumo.

Los jugadores de PC de gama alta tentados por las nuevas tarjetas de la serie 30 de NVIDIA estarán encantados de saber que la empresa ha soporte confirmado de 10 bits avanzando. Esto significa que no importará si su televisor carece de la especificación completa de 48 Gbits por segundo.

Un HDMI de ultra alta velocidad.

Actualmente, HDMI 2.1 está dirigido principalmente a jugadores que se suben a la consola de próxima generación o al tren de tarjetas gráficas. Tanto la Xbox Series X como la PlayStation 5 admitirán una resolución de 4K a 120 cuadros por segundo. Esto requerirá que se implemente el estándar HDMI 2.1.

Si su televisor no es compatible con HDMI 2.1, tendrá que conformarse con una señal 4K que se ejecuta a solo (!) 60 cuadros por segundo. La mayoría de los títulos de la última generación de consolas se ejecutaron a 30 fotogramas por segundo, por lo que queda por ver qué tan decisivo será esto.

HDMI 2.1 es tan nuevo que NVIDIA solo tiene tres nuevas tarjetas de la serie 30 en proceso que admiten el estándar. Sus tarjetas anteriores de las series RTX 2000 y GTX 1000 no son compatibles con HDMI 2.1. Muchos fabricantes de televisores, incluido Sony, aún no han incluido HDMI 2.1 en sus pantallas de primer nivel.

Esperamos que el estándar HDMI 2.1 realmente despegue en 2021. Sin embargo, pasarán algunos años antes de que veamos una adopción generalizada en pantallas económicas.

Soporte para HDR dinámico

Con tanto ancho de banda disponible, también hay más espacio en las tuberías para los datos sin procesar. HDR significa High Dynamic Range y permite una gama más amplia de colores en contenido como películas y juegos. Los estándares HDR más antiguos, como HDR10, solo admiten metadatos estáticos. Sin embargo, los formatos más nuevos HDR10 + y Dolby Vision permiten metadatos dinámicos por escena o fotograma.

Dynamic HDR proporciona a un televisor más información sobre qué hacer con la señal que recibe. En lugar de leer un solo conjunto de instrucciones para una película completa, los metadatos dinámicos brindan al televisor actualizaciones constantes sobre cómo ajustar la imagen en pantalla para que se vea lo mejor posible.

La misma imagen de una fogata que se muestra en SDR, Static HDR y Dynamic HDR.

Si bien todos los televisores compatibles con HDR admiten HDR10 con sus metadatos estáticos, el HDR dinámico es otra bestia. El formato más soportado es Dolby Vision. Es el favorito de los fabricantes de hardware, incluidos LG, Sony, Panasonic y Philips. Samsung apuesta por el HDR10 + menos frecuente, que también es un formato abierto (Dolby Vision, como su nombre indica, es propietario).

Es importante tener en cuenta que no necesita un dispositivo HDMI 2.1 para mostrar HDR10 + y Dolby Vision, al menos no con las resoluciones actuales de 4K. Si su televisor lo admite, transmitirá contenido Dolby Vision desde Netflix sin problemas.

Sin embargo, en el futuro, el estándar HDMI 2.1 garantiza que habrá una gran cantidad de ancho de banda disponible tanto para metadatos como para señales de alta resolución a altas velocidades de cuadro.

Todavía no sabemos cómo la PlayStation 5 o la Xbox Series X implementarán HDR, pero probablemente serán el principal campo de pruebas para HDR dinámico sobre HDMI en los próximos años.

Frecuencia de actualización variable (VRR)

La frecuencia de actualización de un televisor es la cantidad de veces que el panel se actualiza por segundo. Esto se mide en hercios y está estrechamente relacionado con la velocidad de fotogramas. Cuando los dos no están sincronizados, se obtiene un efecto llamado «desgarro de pantalla». Se debe a que la pantalla intenta mostrar más de un cuadro simultáneamente cuando la consola o la PC no están listas.

Si ajusta la frecuencia de actualización de la pantalla para que coincida con la frecuencia de fotogramas de su consola o PC, puede eliminar eficazmente el desgarro de la pantalla sin penalizaciones de rendimiento. Empresas como NVIDIA y AMD tienen sus propios métodos para lidiar con el desgarro de la pantalla, conocidos como G-Sync y FreeSync, respectivamente.

Sin embargo, el estándar HDMI 2.1 también tiene su propia solución independiente, llamada Frecuencia de actualización variable de HDMI (VRR). Microsoft ha confirmado que la Xbox Series X admitirá esta función, y se espera que la PlayStation 5 también lo haga, ya que requerirá HDMI 2.1 para entregar 4K a 120 Hz.

Una escena de un juego a una velocidad de fotogramas HDMI VRR, en comparación con velocidades de fotogramas baja, intermedia y alta.

Para obtener la mejor experiencia posible de consola de próxima generación, HDMI VRR es imprescindible. Si eres un jugador de PC, es poco probable que NVIDIA y AMD abandonen sus tecnologías existentes en favor de HDMI VRR. Esto significa que aún necesitará hacer coincidir su tarjeta gráfica con su monitor.

Modo automático de baja latencia (ALLM)

Otro beneficio para los jugadores de consolas de próxima generación es el modo automático de baja latencia (ALLM). La mayoría de los televisores ahora incluyen todo tipo de procesamiento adicional para suavizar el movimiento, mejorar la calidad de la imagen e incluso aumentar la claridad del audio. Si bien algo de esto se aprecia al mirar televisión y películas, para los jugadores, introduce latencia (lag).

Para esto es el modo Juego: puede cambiar a este siempre que desee los tiempos de respuesta más rápidos posibles de su televisor. Esto es particularmente útil para juegos que requieren reflejos rápidos y precisos. El único problema es que muchos televisores requieren que active y desactive el modo Juego manualmente.

ALLM elimina la necesidad de hacer esto. Cuando su televisor compatible con HDMI 2.1 comprenda que está utilizando una consola compatible, ALLM desactivará cualquier procesamiento adicional que pueda introducir retrasos. No tiene que hacer nada en absoluto para habilitarlo: está integrado en el estándar HDMI.

Microsoft ha confirmado el soporte de ALLM para Xbox Series X, pero aún no hay noticias de Sony.

Transporte rápido de cuadros (QFT)

Quick Frame Transport es otra característica dirigida a los jugadores que funciona en conjunto con ALLM para ofrecer una experiencia de juego más receptiva. La función prioriza los fotogramas de video en un intento por mantener la latencia lo más baja posible.

Si desea aprovechar esta función, asegúrese de que cualquier dispositivo intermediario, como un receptor de sonido envolvente, también sea compatible. Esto asegurará que todos sus dispositivos funcionen juntos para brindar una experiencia fluida y receptiva. Si está enrutando su consola a través de un receptor que solo está calificado para HDMI 2.0, no obtendrá el beneficio de QFT, incluso si su televisor y consola lo admiten.

Cambio rápido de medios (QMS)

¿Alguna vez ha notado que su pantalla se vuelve negra poco antes de ver un video o avance? Esto se debe a que la pantalla está ajustando su frecuencia de actualización para adaptarse al contenido que está a punto de ver. Como el contenido diferente usa diferentes velocidades de cuadro, su pantalla debe sincronizarse con él, por lo tanto, el apagón corto.

A veces, esto puede hacer que te pierdas los primeros segundos de un video. Sin embargo, algunos proveedores de contenido retrasan la reproducción para tener en cuenta el cambio. Suponiendo que la resolución de lo que esté viendo siga siendo la misma, Quick Media Switching (QMS) elimina el apagón causado por los cambios en la frecuencia de actualización.

Esto le permite ver contenido con diferentes velocidades de fotogramas consecutivamente, sin apagones. La función utiliza HDMI VRR para realizar una transición suave de una frecuencia de actualización a otra.

Canal de retorno de audio mejorado (eARC)

ARC son las siglas de Audio Return Channel. Le permite enviar audio a través de HDMI a su barra de sonido o receptor de sonido envolvente sin un cable de audio óptico adicional. Ya sea que esté viendo Netflix, jugando un juego en una consola o viendo un Blu-ray, ARC garantiza que el audio se entregue en la salida correcta.

Un gráfico que compara la calidad de las funciones utilizando TOSLINK, HDMI-ARC y HDMI-eARC.

El canal de retorno de audio mejorado (eARC) es parte del estándar HDMI 2.1. El ancho de banda adicional disponible en HDMI 2.1 permite que eARC transmita audio 5.1, 7.1 sin comprimir y de alta velocidad de bits o basado en objetos hasta 192 kHz en una resolución de 24 bits. Lo hace con un ancho de banda de audio de 37 Mbits por segundo, en comparación con menos de 1 Mbit por segundo a través de ARC normal.

Si desea transportar una señal Dolby Atmos a través de HDMI, necesitará eARC. También hay algunas otras mejoras, como la corrección de sincronización de labios adecuada como estándar, un mejor descubrimiento de dispositivos y un canal de datos eARC dedicado.

¿Los dispositivos HDMI 2.1 requieren cables especiales?

Dado que HDMI 2.1 tiene un mayor rendimiento de ancho de banda, necesitará cables compatibles con HDMI 2.1 para aprovechar sus nuevas funciones. El administrador de licencias HDMI ha aprobado una nueva etiqueta de «Ultra alta velocidad» para estos cables.

Un cable compatible con HDMI 2.1 con

Cualquier dispositivo que use HDMI 2.1, como una consola de juegos o un reproductor de Blu-ray, debe incluir un cable en la caja. Además, siempre que compre un cable HDMI, puede evitar el tipo «premium», que es demasiado caro.

HDMI 2.1 es principalmente para jugadores (por ahora)

La mayoría de la gente no necesita HDMI 2.1 en esta etapa. El estándar mejorado beneficia principalmente a los jugadores que compran consolas o tarjetas gráficas de próxima generación, que desean funciones como HDMI VRR y ALLM. Fuera de eARC, el nuevo estándar ofrece pocos beneficios a los entusiastas del cine en casa.

Microsoft ha anunciado que la parte multijugador de Halo Infinite se arruinará en 4K nativo a 120 fotogramas por segundo, pero el juego se ha retrasado hasta 2021. Tendremos que esperar y ver si algún título de consola alcanzará ese elevado objetivo.